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Pokémon, 30 años de imaginación, mercadotecnia y colecciones globales

TOKIO.– Han pasado 30 años desde aquel 27 de febrero de 1996, cuando aparecieron los primeros videojuegos de POKÉMON en Japón, un universo de criaturas imaginarias con poderes especiales que en todos estos años han emocionado a millones de personas en todo el mundo.

El éxito global del videojuego ha dado lugar a un verdadero fenómeno cultural, con el nacimiento de nuevas series de videojuegos, anime, películas, manga, libros y gadgets, que han entrado en la imaginación colectiva de generaciones enteras. Entre las expresiones más exitosas de la franquicia destaca el Juego de Cartas Coleccionables, que a lo largo de los años ha construido una comunidad internacional de entusiastas y coleccionistas, transformándose en una de las áreas más vivas y seguidas de todo el universo Pokémon. POKÉMON ha seguido siendo una de las franquicias de entretenimiento más populares y exitosas del mundo.

POKÉMON puede definirse como un icono intergeneracional, capaz de cruzar idiomas y generaciones. Desde videojuegos hasta películas, desde consolas hasta cartas coleccionables icónicas, el fenómeno Pokémon sigue involucrando a millones de fans: desde millennials, que han seguido su evolución desde el principio, hasta la Generación Alfa, que los descubrió principalmente a través de cartas, transformándolos en un verdadero símbolo de compartir entre amigos.

Nació con el lanzamiento de los videojuegos Pokémon Rojo y Pokémon Verde para la consola Game Boy. Los videojuegos se lanzaron internacionalmente en 1998 bajo los nombres Pokémon Red y Pokémon Blue. Desde entonces, la marca se ha convertido en una de las propiedades de entretenimiento más influyentes y sigue estando en el centro de la cultura pop y el debate generalista. Hoy en día, la marca incluye videojuegos, aplicaciones móviles, el Pokémon Trading Card Game (TCG), animaciones y películas, ¡Play! Pokémon y productos editoriales, así como productos licenciados que van desde juegos, juguetes, ropa y accesorios, colaboraciones con diseñadores, mobiliario para el hogar, editoriales y mucho más.

Para celebrar este hito, The Pokémon Company, en el nuevo programa de Pokémon Presents, programado para el Día Pokémon el 27 de febrero, revelará todas las novedades y noticias que llegarán a la franquicia. El evento se retransmitirá en directo el 27 de febrero de 2026 en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Pokémon.

Además de la cita con Pokémon Presents, The Pokémon Company ha anunciado que el 27 de febrero de 2026 también marcará el regreso de Pokémon FireRed Version y Pokémon LeafGreen Version. Originalmente lanzados en Game Boy Advance en 2004 como un remake de los históricos Pokémon Rojo y Pokémon Verde (1996), ambos títulos se lanzarán exclusivamente en formato digital para celebrar los 30 años de la franquicia. Entre las novedades está el primer set dedicado a Lego.


Un papel clave en el fenómeno Pokémon es sin duda el juego de cartas. Lanzados en Europa en 1999, siguen siendo un fenómeno generalizado entre jóvenes y mayores, representando un importante motor de interés para los fans de la marca. De hecho, en el último año, según datos de idealo, el 50% de las búsquedas de productos «Pokémon» en el portal italiano están vinculadas a cartas. Estas cartas han pasado por tres décadas, transformándose de un simple juego a un objeto de colección y, a veces, incluso de inversión, capaces de involucrar tanto a entusiastas históricos como a las nuevas generaciones, que cada vez más las utilizan como herramienta de socialidad y compartir.

¿El más buscado? En la cima de las búsquedas está el set Elite Trainer Mega Evolution Lucarius, lanzado en septiembre de 2025, en segunda posición junto con los sobres Scarlet y Violet 1514, mientras que en tercera posición Karmesin & Purpur Tin-Box (458)5.

La tarjeta más tecleanda directamente en la barra de búsqueda del portal desde mayo de 2025 hasta la fecha fue la de Charizard. Es uno de los Pokémon más icónicos y populares de toda la franquicia.

Aunque las cartas coleccionables representan la categoría con mayor volumen de búsquedas, son los videojuegos los que lideran las tendencias de crecimiento y registran los aumentos porcentuales más significativos. De hecho, en el último año, las búsquedas de videojuegos de Pokémon -en cualquier consola- han crecido en general un +386% respecto al año anterior.

El análisis de investigaciones sobre Idealo muestra cómo, treinta años después de su debut, Pokémon sigue uniendo diferentes generaciones y pasiones, consolidándose como uno de los mundos más queridos y codiciados por los italianos, manteniendo niveles constantes de atención y crecimiento a lo largo del tiempo.

Pokémon es también la palabra clave más buscada en eBay.it desde 2024, con una búsqueda realizada aproximadamente cada 14 segundos y un crecimiento del +8% solo en 2025, demostrando que la pasión por estas criaturas imaginarias es un fenómeno que ha podido atravesar diferentes tiempos y generaciones durante 30 años.

CON INFORMACIÓN DE ANSA

TV&SHOW/ Rondero’s medios

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